目前分類:真三國無雙7攻略 (5)

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Xbox360 極速房車賽 街頭賽車 2 (LT+3.0)美版


遊戲介紹:

英文名稱:Grid 2


GRID 2『極速街頭賽 2』是 Codemasters 旗下最受歡迎的賽車系列品牌之一,

相較於其它遊戲衝刺著大量的賽道與車種,本作則是將遊戲的焦點集中在緊湊的街道駕駛上,

配合運用在其它賽車遊戲中的進步技術讓玩家有最刺激的體驗。

距離前作至今已經四年,面對粉絲們的支持,Codemasters 也說明,這是為了讓技術趕上他們製作遊戲的野心,

再加上累積了 F1 系列與大地長征系列的經驗,工作室最後才有自信推出絕佳的續作來面世。

在車輛的操控方面,Codemasters 使用了「TrueFeel」系統來協助調校車輛的操控感。

這樣的設計確保每輛車子都有其獨特性、深度,並維持便利性,工作室努力與車輛製造商通力合作,

盡可能力求真實,諸如像重量平衡的地方也會去注意到。

同時,遊戲的物理引擎在運用程度上也較其它賽車遊戲來得更多。

作為玩家對手的 AI 也擴充了 60 種行為模式,結合成更有個性的對手,

而視覺效果、車輛損傷變形、環境細節的增加與大幅強化的環境光影,都足以在電腦平台上被稱為是頂尖技術喔。


GRID 2『極速街頭賽 2』的美術小組在這次的城市景觀與賽道周圍的地點帶來了更強烈的視覺衝擊,

當玩家在街上呼嘯而過時,四周景物的模糊化更有著真實的速度感表現。

當玩家在芝加哥這樣的城市狂奔時,要是一個小心沒過彎而撞上東西的話,視角也會因為碰撞而出現晃動的情形,

模擬人類暈頭轉向的情況,一會兒後才會恢復正常。在所有這些優點的結合下,這將是一款有著絕佳視覺享受的賽車遊戲。


回到遊戲的核心理念部份,『極速街頭賽 2』一向是以如何打造出緊湊的賽車體驗,而非大量賽道與車輛為主。

在本作當中的車款都會依據在各層面的表現,劃分為不同的級別,而不單單只是用粗略的馬力來區分。

舉例來說,像是 BMW E30 M3 這樣的車子,就會和同級別的 Mustang Mach 1 對上,

而更重量級的比賽甚至會出現 Koenigsegg Agera R 對抗 Pagani Huayra 這樣的比賽。


不同於 Forza(極限競速)系列,玩家將可以在本作的劇情模式中征戰全球,

選擇事件與出賽車輛,而不用參與那些不符合他們賽車風格的比賽。


作為初出茅廬的車手,玩家將會發現自己在遊戲剛開始的時候,只有一個破爛的車庫據點,

但隨著你的成長,你的觀眾也會從一小撮人增加為夾道觀戰,各方贊助商與媒體鏡頭也將會更加的注意你。


最後要提及的則是多人遊戲的部份,Codemasters 說明賽車遊戲曾經稱霸線上對戰的領域,

但後來光環為決勝時刻和其它第一人稱遊戲給搶走,雖然沒有明說,但『極速街頭賽 2』 想要奪回寶座的意圖可說是相當明顯,

就讓我們看看遊戲在這個部份究竟會端出什麼菜吧。


此外,『極速街頭賽 2』也會支援 Codemasters 即將要上線的賽車社群網路「RaceNet」,

將旗下的其它賽車遊戲的資料一併整合進來。


主機系統需更新至 2.0.16202 (碟片裡面就有更新檔了 直接更新就好) 改機軔體需為 LT+3.0 才可使用

 

遊戲截圖:









 

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Xbox360 當個創世神 中文版亞版-中-英


遊戲介紹:

英文名稱:Minecraft


《當個創世神》是一款允許玩家以方塊為單元任意堆砌出所有東西的遊戲,

也因此在這個世界中玩家所有看到的東西都是由一塊一塊的方塊所構成的。

而也因為《當個創世神》擁有高度的自由性,

因此許多玩家也利用遊戲拍攝了許多有趣的創意影片,並獲得許多玩家的熱烈迴響。

《當個創世神》從一開始的概念發展至今,已加入了許多豐富的遊戲系統,讓整個遊戲世界更為真實,

例如晝夜變換、地下城、融合物品、炸藥、武器裝備等系統。

對於遊戲有興趣、或是早已接觸本款遊戲的玩家,官方近日也釋出了遊戲概念演進至今的紀錄影片,並配上了十分有梗的搞笑旁白:


《當個創世神》將會在 6 / 4 於台灣首度推出實體光碟包裝版本,而且只有 Xbox 360 上才有這樣的好康。

從 6 / 4 開始,喜歡 Minecraft 的粉絲將可以直接從光碟進行這個遊戲,

並且內附 Xbox LIVE 48 小時金會員體驗卡讓消費者暢遊金會員的樂趣!

一旦連接上 Xbox LIVE,每個玩家都可以獲得最新的《當個創世神》內容,

包括隨時都在改變的馬賽克世界,也可以體驗許多 Xbox LIVE 所提供的最棒線上遊戲體驗。


《當個創世神》光碟版將提供消費者所喜愛的魔力與體驗,

同時也讓新玩家探索、建立並獨力征服世界,或是與好友一起透過分割畫面,亦或是透過 Xbox LIVE 進行遊戲。

其中更包含了專為 Xbox 360 所設計的獨特新功能,能夠讓每個人的夢想都在馬賽克世界中實現。


主機系統需更新至 2.0.16202 (碟片裡面就有更新檔了 直接更新就好) 改機軔體需為 LT+1.91 或 LT+2.0 或 LT+3.0 才可使用

 

遊戲截圖:








 


Xbox360 當個創世神 中文版亞版-中-英


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Xbox360 潛龍諜影崛起 再復仇 (LT+3.0)歐版-英-日


遊戲介紹:

英文名稱:Metal Gear Rising Revengeance

(可在遊戲設定裡選擇 英文或日文 語音則為英語)


KONAMI 預定要在 2 月 21 日發售的遊戲軟體《潛龍諜影崛起:再復仇(Metal Gear Rising: Revengeance)》。

在本作發售前,於 1 月 11 日跟 12 日在栃木縣那須町的 KONAMI 創意中心舉辦了媒體體驗會「《潛龍諜影崛起:再復仇》 BOOTCAMP」。

本篇報導將為大家介紹在兩天期間的 BOOTCAMP 中仔細遊玩的遊戲影片跟試玩報告。


那麼首先來介紹基本情報吧。

本作原先是以《潛龍諜影:崛起》的名稱在 2009 年發表正式開發,與至今的系列相同,是由 KONAMI 的小島工作室來進行開發的。

但是後來決定交給白金工作室來開發。隨著這個決定,遊戲名稱也改為《潛龍諜影崛起:再復仇》。

擔任主角的是在《潛龍諜影 2:自由之子》(以下,MGS2)以及《潛龍諜影 4:愛國者之槍》(以下,MGS4)中登場的雷電。

他是全身包覆強化骨骼的人造人,以驚異的身體能力與高周波刀為武器來戰鬥驚異。

時代設定是 MGS4 的 4 年後,人造人以及無人機等在戰場上已經很普及了,與前作有很大的不同。


當然,因為雷電的對手幾乎都是人造人,所以至今系列用麻醉槍跟 CQC 使敵人昏迷的小手段已經無法使用,只能用「一刀兩斷」來解決了。

雖然說到《潛龍諜影》系列最大的特徵就是不讓敵人發現來前進的潛入動作遊戲(以往的遊戲分類是戰略諜報動作遊戲),

不過本作卻成為了系列未曾有的 “攻擊型” 的遊戲。

在以往的系列中,除了特定的 BOSS 戰以外,幾乎可以不用跟敵人交戰就可玩到結局。

不過在本作中,與敵人正面衝突的場面非常多,而雷電施展的動作以及武器等都不是為了 “躲藏”,是以“打倒對方” 為中心的。

就像本作的關鍵字「自由切斷」「斬奪」一樣,本作打倒敵人的爽快感成為了一大特徵。


關於自由切斷跟斬奪的部分,再稍微為各位詳細的說明一下吧。

雷電的主要武器高周波刀除了有弱攻擊,強攻擊之外,還可以用「斬擊模式」來攻擊。

使用這個斬擊模式的話,在發動中敵人的動作會變慢,在這之間玩家可自由的來控制刀的軌跡來揮刀,可將敵人與障礙物斬斷。

可隨心所欲斬殺敵人的感覺真的非常爽快。


然後,與自由切斷有重要關連的就是斬奪了。

要給予敵人致命一擊時切換斬奪模式的話,敵人的身體就會顯示出紅色的指標,配合這指標正確的「斬」殺,就可從敵人體內「奪」取自我修復裝備。

當斬奪成功打倒敵人時,雷電的體力跟燃料電池就會完全恢復。要如何從敵人身上奪取修復裝備來前進,在本作的攻略中是個非常重要的關鍵。


雖然在剛開始斬奪不好成功,不過習慣的話,就會把四周的敵方人造人士兵當作,“會走路的恢復道具” 來看待。

特別是在 BOSS 戰雷電體力消耗時等狀況,看到敵方人造人士兵增援的時候,心裡會忍不住比出大拇指說聲「讚啦!」。


另外,不只是與敵人正面交戰而已,也有跟以往系列一樣,以戰略性的躲藏潛進會比較好的場面。

一般來說,與人造人以及無人機交戰的時候,雖然沒有給予某種程度的損傷就無法斬奪,

不過在對方沒有注意到的時候躲在背後或是頭上時,就可發動一擊必殺並且可以斬奪的「NINJA KILL」。

儘管雷電有著超人般的身體能力來進行斬奪,但被敵方包圍受到集中攻擊時還是會陷入苦戰。

當出現正面交戰時比較棘手的對手時,能不能讓 NINJA KILL 成功這點,會大大改變前進上的難度。


話說回來,因為本作的體驗版已經在 PlayStation Store 上免費釋出的關係,相信有很多人已經玩過了吧。

體驗版的可以玩到遊戲本篇的 FILE01(第一章)前半的部分。


儘管體驗版中有準備新手教學,不過本作獨特的動作很多,或許有些人會覺得操作不太能習慣而覺得有些困難。

但是在實際上在正式版的 FILE01 之前,有屬於序章內容的 FILE00 存在的關係,所以難易度的提升上會比體驗版來得更緩和一些。

另外新手教學的內容也是一樣,正式版跟體驗版有很大的差異。

在正式版中因為可以慢慢的照順序來學習移動跟基本攻擊的方法,所以不擅長動作遊戲的玩家也會變得比較好上手吧。

老實說,筆者本身一開始也無法隨心所欲地來操作雷電,令人有些挫折。當中會辛苦的就是「抵禦(シノギ)」的動作了。

抵禦就是配合敵方的攻擊來輸入類比搖桿跟按鈕,用高周波刀使對方攻擊無效化的動作。

不只是可幾乎擋下所有的攻擊,還可因為對方出現空隙而進行反擊,想要順利進行遊戲的話,這個動作說是必須的也不為過。

雖然說能熟練的話就會是個非常強力的動作…,不過真的很難。


不知道是不是因為這樣,在正式版中也有為了無法順利進行抵禦動作的玩家準備了救濟措施,

只要難度是在 EASY 的時候,就會有讓抵禦的輸入簡略化的「簡易輔助(イージーアシスト)」功能。

在體驗版中陷入苦戰的玩家只要使用這個功能的話應該就會變得比較好上手了。


除此之外,在這次BOOTCAMP遊玩過後,也確認了一些體驗版中沒有的要素。

最明顯的例子就是雷電的自訂系統了。在本作中,可經由擊破敵人以及過關等的報酬得到「BP」,不過在體驗版中沒有消耗 BP 的要素存在。

但是在遊戲本篇中可用 BP 來作交換,讓雷電的武器跟能力值等提升,還可以獲得新技能以及改變雷電的外觀。


另外,正式版中許多鑽研要素也是重點。

例如系列慣例的「VR MISSION」在本作中可經由調查在地圖上所設置的終端機器來解鎖。

在體驗版中過關好幾次的人在正式版的 FILE01 中再次仔細找看看會比較好喔。


還有也確認有以自由切斷來收集敵兵的左手,找出地圖內隱藏的特定道具等,類似 MGS2 的狗牌跟 MGS3 的 KETOTAN(青蛙時鐘)的收集要素。


正式版還有一個鑽研要素,那就是在通過關卡後皆會顯示的「COMBAT RESULT」。

玩家把這系統想成跟白金工作室開發的《魔兵驚天錄》類似的系統會比較好理解。會根據過關時間跟斬奪次數等給予 S~D 的評價,在 FILE 的最後會顯示該關卡合計結算的最終結果。將全關卡取得 S 級也是樂趣的一種。


雖然這次筆者在舉行 BOOTCAMP 的兩天內全破了,但整體來說最有感覺的就是以動作遊戲的手感了。

筆者在玩《潛龍諜影》系列的時候一直都是選 NORMAL 難度來遊玩,

不過同樣是難度 NORMAL 的狀況下,本作是至今系列中最辛苦的(當然了,這也是因為遊戲系統有很大差異的關係,不太好作比較就是)。

雖說如此,玩起來很難但也不會覺得很痛苦,反而會讓人想要一直接關來挑戰。

在本作中,關卡四處都設有中繼點,就算 GAMEOVER 了也能馬上在先前的地方重新開始。

就算有不好打倒的 BOSS 出現,但因為可在戰鬥中掌握到訣竅的關係,可以實際體驗到自己越來越上手,應該可以打倒 BOSS 的感覺。


另外,雖然遊戲系統有很大的不同,但是充滿了會讓《潛龍諜影》系列支持者會心一笑的要素這點也是令人開心。

可以看見 MGS2 以來的 Metal Gear RAY 登場與雷電對決,

還有明明已經是人造人普及的時代了,為何還要用紙箱跟汽油桶來躲藏,這些都讓人稍微緩和了一下緊張氣氛。

而在關卡內也有系列慣例的有趣要素,那就是到處都貼有寫真海報,大家可以來找找看。

相反的,沒有接觸過本作系列的人來玩的話會怎樣呢,想要更深一層體驗故事樂趣的話,玩過以前作品(特別是 MGS2,MGS4)會比較好吧。

但是,本作裡面沒有沒接觸過就不能理解的內容,而且就動作遊戲來說完成度已經非常高了,就算沒有玩過系列作品,我也很推薦來玩看看。

而筆者在寫這篇報導的時候又開始很想再玩了,現在手很癢啊。

筆者本身對於大多的遊戲通常只玩一輪就覺得滿足了,但本作令人覺得只玩一輪實在不夠。

本作就如以上所說的,儘管跟以往系列作有很大差異的內容,但也能十分品嘗到《潛龍諜影》的風味。

可說是小島工作室跟白金工作室將各自的優點合為一體的作品。發售日還剩下不到一個月。筆者也以支持者的身分,期待 2 月 21 日的到來。


主機系統需更新至 2.0.15574 (碟片裡面就有更新檔了 直接更新就好) 改機軔體需為 LT+3.0 才可使用

 

遊戲截圖:








 


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Wii 閃電十一人 GO 王牌前鋒 2013日版


遊戲介紹:

英文名稱:Inazuma Eleven Go Strikers


要玩此遊戲需安裝 ios56

遊戲截圖:
[暫無]
 


Wii 閃電十一人 GO 王牌前鋒 2013日版


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Xbox360 生化奇兵 無限之城 (LT+3.0)歐版


遊戲介紹:

英文名稱:Bioshock Infinite

相關產品:簡中版(XBR)


《生化奇兵:無限》的時空背景設定在上世紀初,是個充斥者巨型飛艇和熱氣球飛行器的全盛時期,

玩家將在天空之城「哥倫比亞」中展開一系列的冒險旅程。

天空之城「哥倫比亞」這座空中城市寄托了 1912 年代美國人的夢想,

但因為一些不可告人的目的使得該城市開始武裝了起來,從此以後整座城市消失在雲端中。

玩家將扮演名為 Booker DeWitt 的私家偵探,受雇搜尋這座城市並解救自小就被擄掠並禁閉其中的伊麗莎白(Elizabeth)。

伊麗莎白因具備某些超能力而遭受到監禁的命運。


主機系統需更新至 2.0.15574 (碟片裡面就有更新檔了 直接更新就好) 改機軔體需為 LT+3.0 才可使用

 

遊戲截圖:









 


Xbox360 生化奇兵 無限之城 (LT+3.0)歐版


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